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其他玩家会在这里扣除某些幻想点。此外,每个怪物的雇佣金不同,扣除其他玩家的点数也不同。雇佣金越高,怪物扣除的玩家越多。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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本次活动的地下城仍分为两本书。玩家每天可以进入十个智能祭坛,每次8点疲劳,100级史诗和神话装备可以下降。清关后,你可以在神秘的祭坛上得到一个痕迹。玩家每天进入史诗祭坛的次数没有限制。每次进入需要8点疲劳和27个时间指导石。清关后,他们可以得到三个闪亮的祭坛痕迹。玩家将有机会获得100级史诗和神话装备。
幽魂剑影阵跟随自己,攻击周围敌人。当再次输入技能键时,立即启动终结。幽魂多段攻击+61%,护石附加效果持续2秒,幽魂多段攻击间隔75%,攻击+41%。
在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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