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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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第二阶段讨伐希洛克——有三个区域——无形扭曲棺材II界、无形扭曲棺材II界、无形扭曲棺材II界,也可以依次通关。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
第二,在生成一个圆形区域后,龙会召唤火焰攻击玩家,并缩小圆形区域。此时,玩家应尽量避免,位移技能必须小心使用,以避免意外冲刺或跳入火焰。
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